Библиотека в Лучках – настоящий центр притяжения, комфортное место для досуга и отдыха, где встречаются люди разных поколений. Именно здесь для взрослых жителей был создан проект «Литературный гений», открывающий новые возможности для их самореализации, отдыха, общения и интеллектуального соперничества.
В рамках проекта стартовала серия интеллектуальных игр по правилам легендарной телевизионной игры «Что? Где? Когда?».
Каждая игра состоит из 12 вопросов, охватывающих широкий спектр тем. Хотите попробовать свои силы?
Вот несколько примеров, которые звучали для наших знатоков:
1. Лилиан, главная героиня романа Эриха Марии Ремарка «Жизнь взаймы», обожала белые орхидеи. Представьте: она возвращается в комнату, видит коробку с этими цветами, внимательно осматривает их... и выбрасывает в окно. Почему?
2. Как звали собаку Мани Поливановой — главной героини книги Татьяны Устиновой «Судьба по книге перемен»?
А вот вопрос, который особенно полюбился участникам игры:
В знаменитом романе Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита» мы встречаем необычное имя — Банга. Кому же оно принадлежит?
Задания проверяют смекалку и знание литературных героев, но даже тем, кто не считает себя знатоком литературы, будет по силам дать верные ответы, так как в основе большинства вопросов лежат логика и нестандартное мышление. Волчок, как неизменный атрибут игры, станет верным спутником в этом интеллектуально-литературном приключении.
28 января состоялась первая игра, участниками которой стали друзья библиотеки.
Участники игры вспоминали сюжеты классических произведений и современных бестселлеров, рассуждали, делились идеями, пытаясь найти правильный ответ.
Знания и сплочённость привели команду к заслуженной победе. Игра завершилась со счётом 6:4 в пользу знатоков.

Команду знатоков поддерживали зрители - родственники, знакомые и постоянные читатели библиотеки.
Чтобы все присутствующие смогли отдохнуть, в перерыве игры была организована музыкальная пауза. Юрий Земсков – читатель, постоянный посетитель нашей библиотеки, солист музыкальной группы «На Плюссе» (художественный руководитель Жанна Зверева) порадовал участников и гостей мероприятия музыкальными композициями. Его выступление подарило всем хорошее настроение и вдохновило на новые литературные свершения.
Первая интеллектуальная игра оказалась успешным стартом проекта, она подтвердила востребованность формата и вызвала интерес у участников.
Планируется, что интеллектуальные игры будут проходить ежемесячно по субботам. Команды будут формироваться из шести знатоков.
Библиотека с радостью приглашает к участию как сплочённые команды, так и одиночных знатоков. Для тех, кто пришёл один, библиотека с удовольствием поможет подобрать команду единомышленников.

